蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
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著者名 |
西川 善司/著
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著者名ヨミ |
ニシカワ,ゼンジ |
出版者 |
インプレス
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出版年月 |
2019.12 |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000001613286 |
書誌種別 |
図書(日本語) |
著者名 |
西川 善司/著
|
著者名ヨミ |
ニシカワ,ゼンジ |
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改訂3版 |
出版者 |
インプレス
|
出版年月 |
2019.12 |
ページ数 |
6,448p |
大きさ |
24cm |
ISBN |
978-4-295-00786-9 |
分類記号 |
798.507
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ゲームソフト コンピュータ・グラフィックス |
書名 |
ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 |
書名ヨミ |
ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメ ノ スリーディ グラフィックス ギジュツ |
内容紹介 |
リアルタイム3Dグラフィックスの基礎知識から、テレビアニメでも活用されるトゥーン・シェーディング技術まで、画面ショットとイラストを使って完全解説。 |
著者紹介 |
テクニカルジャーナリスト。東京工芸大学特別講師。著書に「3Dゲームファンのためのグラフィックス講座」など。 |
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日本語 |
目次
内容細目表:
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
№ |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
中央 | 0175366285 | 一般図書 | 798/ニ/ | 3階一般 | 帯出可 | 在庫中 |
○ |
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