蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
プログラミングでなにができる? ゲーム・ロボット・アバター・スマホアプリ・Webサイト…将来につながるモノづくりを体験! 子供の科学★ミライクリエイティブ
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著者名 |
杉浦 学/著
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著者名ヨミ |
スギウラ マナブ |
出版者 |
誠文堂新光社
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出版年月 |
2023.10 |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000001973363 |
書誌種別 |
図書(日本語) |
著者名 |
杉浦 学/著
阿部 和広/監修
|
著者名ヨミ |
スギウラ マナブ アベ カズヒロ |
|
第2版 |
出版者 |
誠文堂新光社
|
出版年月 |
2023.10 |
ページ数 |
192p |
大きさ |
26cm |
ISBN |
978-4-416-62340-4 |
分類記号 |
007.64
|
|
プログラミング(コンピュータ) |
書名 |
プログラミングでなにができる? ゲーム・ロボット・アバター・スマホアプリ・Webサイト…将来につながるモノづくりを体験! 子供の科学★ミライクリエイティブ |
書名ヨミ |
プログラミング デ ナニ ガ デキル |
内容紹介 |
プログラミングを始めたい小学生に最適のガイドブック。Scratch、JavaScriptなどを用いていろいろなものをつくりながら、プログラミングでどんなことができるのかを学べる。Scratch 3.0対応。 |
著者紹介 |
慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。博士(政策・メディア)。同大学環境情報学部非常勤講師。鎌倉女子大学家政学部家政保健学科准教授。 |
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日本語 |
目次
内容細目表:
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
№ |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
中央 | 0176910040 | 児童書 | 54/ス/ | 3階児童 | 帯出可 | 貸出中 |
× |
2 |
紅葉丘 | 0176905529 | 児童書 | 54/ス/ | 地区開架 | 帯出可 | 貸出中 |
× |
3 |
四谷 | 0176914992 | 児童書 | 54/ス/ | 地区開架 | 帯出可 | 在庫中 |
○ |
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